3D technológie

Čajník, ktorý sa stal štandardom v počítačovej grafike

Čajník, ktorý sa stal štandardom v počítačovej grafike



We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Možno ste to nevedeli, ale je tu neuveriteľne slávna vec čajník ktorý bol v posledných desaťročiach v stovkách filmov a televízie. Príbeh hračiek, Simpsonovci, váš starý šetrič obrazovky počítača - všetky tieto veci a ešte viac obsahovali rovnakú skrytú čajovú kanvicu.

Táto nenáročná čajová kanvica pochádza z roku 1974 a je nepochybne najvplyvnejším objektom v počítačovej grafike.

Počítačový vedec Martin Newell získal titul Ph.D. študent na univerzite v Utahu, ktorá bola v 70. rokoch veľmocou počítačovej grafiky. Newell mal inovatívne nápady, ako dokáže vykresliť 3D tvary v počítačovej grafike pomocou vecí ako tiene, reflexné textúry a nejasné povrchy. Problémom bolo, že v tom čase neexistoval digitálny objekt, ku ktorému mal Newell prístup, aby otestoval svoje nápady.

Študenti a profesori navrhovali predmety ako šachové pešiaky, šišky alebo urny, ale všetky boli považované za príliš jednoduché na to, aby bolo možné tieto nové grafické metódy vyskúšať.

Myšlienka čajníka

Newell ťažko hľadal predmet, až jedného dňa, keď popíjal čaj so svojou manželkou, navrhla, aby digitalizoval čajník, ktorý používali. Čajová kanvica pochádzala z miestneho obchodného domu a mala všetky potrebné vlastnosti: krivky, rukoväť, veko a hubica, všetko pokryté reflexným keramickým povrchom. Bolo to úžasné.

Newell rýchlo načrtol hrniec s rozmermi a akonáhle sa vrátil do svojej laboratória, zadal súradnice na zostavenie digitálneho objektu pomocou metódy s Bézierovými kontrolnými bodmi na pamäťovej trubici Tektronix - ranom type modulu počítačovej grafiky. Konečným výsledkom bol jeden z najuniverzálnejších a najužitočnejších 3D modelov. Originálna čajová kanvica Nowell však ešte nebola v konečnej podobe.

SÚVISIACE: SLEDOVAŤ AKO POČÍTAČ RIEŠI 32 768 x 32 768 RUBIKOVÝCH KOSTIEK ZA 2700 HODÍN

Jeho kolega Jim Blinn počas ukážky upravil výšku čajovej kanvice a rozhodol sa, že sa mu táto verzia páči viac. Práve v tomto okamihu sa zrodila čajová kanvica z Utahu ...

Newell a jeho kolega Blinn čajovú kanvicu intenzívne využívali na vlastný výskum, verili však, že je dôležité, aby sa so svojím modelom podelili verejne. V tom čase hladovali ďalší vedci tiež univerzálny 3D model a čajová kanvica z Utahu bola dokonalá. Model bol používaný tak rozsiahlo, že niektorí vedci si dokonca zapamätali presné údajové body modelu.

V úzko prepojenom priemysle počítačovej grafiky sa čajová kanvica rýchlo stala obľúbenou základňou. Každý, kto mal nový nápad o počítačovej grafike, si ho najskôr vyskúšal na čajníku.

V roku 1989 sa Newellova kanvica použila na transparenty a propagačný materiál pre konferenciu SIGGRAPH. Newell bol vyzvaný, aby uviedol hlavnú adresu, a mal povedať o celej skúsenosti:

„Bolo to dosť bizarné. Táto miestnosť plná tisícov ľudí visiacich na každom mojom slove o kanvici na čaj. Myslel som si:„ To je smiešne. Toto to oddýchne. To je ono. ““

Čajová kanvica v Utahu dnes a v popkultúre

V modernej dobe je čajová kanvica v Utahu legendárna. Je to vstavaný tvar vo väčšine grafických softvérových balíkov a stále sa používa na testovanie a demonštráciu. Celá táto sláva viedla k tomu, že sa grafická komunita všade vkrádala do čajovej kanvice.

Martin Newell dnes uviedol, že napriek všetkým inováciám, na ktorých pracoval, si, bohužiaľ, bude pamätať „ten prekliaty čajník“.

SÚVISIACE: Neuveriteľný vývoj počítačovej hernej grafiky za posledných 50 rokov

Čajová kanvica bola integrovaná do mnohých moderných animovaných filmov a televíznych programov ako pocta jej pôvodnej tvorbe a významu v priemysle. V skutočnosti išlo o animovaný priemysel medzi animačným priemyslom a pokusmi skryť čajovú kanvicu z Utahu v zmysle filmov. Čajová kanvica sa objaví v Príbeh hračiek na scénu s čajovým večierkom, ako aj v epizóde Simpsonovcov „Treehouse of Horror VI“. Tieto dve predstavenia sú však iba špičkou ľadovca.

Čajová kanvica sa tiež objaví v Príšerky s.r.o. a v The Sims 2, okrem mnohých iných miest. Je pozoruhodné, že sa to skrýva aj v neslávne známom šetriči obrazovky Pipes pre Microsoft Windows. Ak sa pozriete cez zverinec rúrok, pravdepodobne uvidíte čajovú kanvicu zastrčenú.

Pokiaľ ide o to, ako sa čajová kanvica v súčasnosti používa v priemysle, prichádza kruh od pôvodne skutočného objektu k počítačom generovanému objektu, ktorý sa teraz opäť používa ako štandardný 3D objekt. S príchodom 3D tlače sa čajová kanvica z Utahu používa ako testovací model pre 3D tlačiarne.

Mnoho spoločností používa Utah Teapot model aj pre zaujímavé projekty. Belgické dizajnérske štúdio s názvom Unfold 3D vytlačilo čajovú kanvicu na keramický materiál, aby sa model vrátil úplne k pôvodom ako keramická čajová kanvica z obchodu so šetrnosťou.

V súčasnosti slúži čajová kanvica v Utahu ako pripomienka toho, že niekedy môžu byť základom budúcej inovácie jednoduché objekty.


Pozri si video: JAK TVOŘÍM LOGA od začátku do konce (August 2022).